Background
2025. 5. 13. 10:43ㆍ개발일지/Journey to West
배경의 무한이동처럼 보이게 하기
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Background : MonoBehaviour
{
public float scrollSpeed;
private Vector2 startPosition;
public float repeatHeight;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
startPosition = transform.position;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
float newPosition = Mathf.Repeat(Time.time * scrollSpeed, repeatHeight);
transform.position = startPosition + Vector2.down * newPosition;
}
}
RepeatHeight 는 이미지의 높이에 맞게 설정해 줘야 한다.
결과
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