코딩을 한단계씩 부셔보자.

코딩을 한단계씩 부셔보자.

  • 분류 전체보기 (319)
    • 코딩배움일지 (157)
      • JAVA (79)
      • DataBase (29)
      • Web 구현 (34)
      • 인터페이스 구현 (15)
    • 개인적인 공부 (142)
      • 자바 (6)
      • 백준 (47)
      • Java의 정석 (0)
      • 그냥정리 (2)
      • Database 복습 (5)
      • 테스트 페이지 (1)
      • 프론트엔드 (7)
      • Unity (29)
      • Python (45)
    • TeamProjectHappy (12)
      • front (9)
      • database (3)
    • 개발일지 (2)
      • Journey to West (2)
  • 홈
  • 배움기록
  • 태그
  • 방명록
RSS 피드
로그인
로그아웃 글쓰기 관리

코딩을 한단계씩 부셔보자.

컨텐츠 검색

태그

Python unity 2D javascript 왕초보 java기초 Web java html 자바기초 파이썬 CSS 백준 자바 javabasic database SQL 배열 유니티 c#

최근글

댓글

공지사항

아카이브

SerializeField(1)

  • Serialize Field 사용방법

    양형이 오늘은 필드를 직렬화 하는 것이란다. Serialize Field 는 일종의 Attribute (속성) [SerializeField]float moveSpeed = 0.01f; 그러면 코드를 직접 수정할 필요 없이 코드없이 값을 변경 가능하다. inspector 를 사용하면 코드에는 0.01 이라고 되어 있지만 디스크에는 내가 수정한 0.013이 덮어씌어 적용된다. public class Driver : MonoBehaviour { [SerializeField]float steerSpeed = 0.15f;//SerializeField [SerializeField]float moveSpeed = 0.01f; void Start() { } void Update() //프레임마다 호출된다. { tran..

    2023.01.10
이전
1
다음
티스토리
© 2018 TISTORY. All rights reserved.

티스토리툴바