OnCollisionEnter2D()
2023. 1. 16. 17:30ㆍ개인적인 공부/Unity
어딘가 부딫혔을때 코드가 작동하기
기존 스크립트에 집어 넣어도 되지만, 코드의 길이가 길어지게 되므로
새로운 함수를 적용할때에는 새로운 스크립트를 생성하는 것이 좋다.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Collision : MonoBehaviour
{
// 어떠한 것과 부딪히면 무엇에 부딪혔는가에 대한 정보를 얻는다.
void OnCollisionEnter2D(Collision2D other)
{
Debug.Log("빼-앰~!!");
}
}
Debug 구문은 Console 에서 출력하는 것이좋다. 정확히는 충돌 액션을 할때
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