OnTriggerEnter2D()

2023. 1. 16. 17:56개인적인 공부/Unity

트리거로 지정된 오브젝트에 플레이어가 지나치면 이벤트가 발생하게 하는 것

 

Object 에 Collider2d 를 주고 is Trigge 체크를 한다.

void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) {
        Debug.Log("안녕하신가??");    
    }

Collision 스크릅트에 Triger 를 주고 

 

이벤트 발생 확인

 

 

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