Shooting Animation
Sprite 의 그림을 animation 한 후 animator 의 parameter 에 넣고 처음에는 SetBool 로 Shooting 을 true, false로 전환하려고 했는데 원하는대로 되지 않았다. void OnFire(InputValue value) { if (!isAlive) { return; } Instantiate(bullet, gun.position, transform.rotation); if(value.isPressed) { myAnimator.SetBool("isShooting",true); } else { myAnimator.SetBool("isShooting",false); } } //////// if(value.isPressed) { myAnimator.SetBool("isSh..
2023.05.22